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中國時報【倪浩倫╱台北報導】

現代人工作繁忙,不少家庭的小孩常仰賴爺爺奶奶照顧。但根據董氏基金會調查,雖然高達93%的祖父母會天天幫孩子準備晚餐,但因寵子心切,常給孫子吃「想要的」而非「需要的」食物,其中有37%會給小孩天天喝含糖飲料,比父母照顧的小孩高出近1倍。

董氏基金會於2015年進行「隔代教養與孩子飲食行為」相關調查,對象為對象為全台小學1~4年級、1萬8099名學童的主要照顧者,發現照顧者若為祖父母,有93%天天會準備晚餐、孩子放學後外食頻率也僅17%,但吃得較不營養,攝取蔬菜比例僅70%、低於照顧者為父母的82%,乳製品的攝取比例為59%、低於照顧者為父母的72%。

董氏基金會食品營養中心主任許惠玉分析,該原因應和祖父母覺得他們「無管教責任」有關,不少阿公阿嬤總認為,「教」是父母的事情,他們只要把孫子養大就好,加上為了讓孫子開心、彼此相處愉快,常給孫子吃他們「想要的」、而非「需要的」食物。調查發現,由祖父母照顧的孩子,高達37%會天天喝含糖飲料,較父母照顧的20%高出許多,便是最好的例子之一。

許惠玉建議,照顧者應給孩子生理需要的健康食物,如蔬果、全榖、豆製品、堅果等,反觀糕點、含糖飲等小孩喜歡的點心,多是高油糖鹽、含許多添加物或空熱量的食品,吃多恐影響學習力,或出現憂鬱、過動、暴力等行為,同時會增加罹患代謝症候群、癌症、齲齒、肥胖等慢性病的可能。

成大醫院小兒部暨小兒腸胃科主任楊燿榮說,現雖無研究證實,吃過多甜食會影響身高,但因熱量易轉化成脂肪囤積在各器官、影響體內代謝,也會造成「正餐吃不下」,進而出現營養不均?的情形,影響身體健康。

董氏基金會提醒,祖父母可善用自身經驗,料理一些像是紅豆湯、綠豆湯、薏仁湯等較健康的點心,不僅能滿足發育中孩子的口福之欲,也可趁機導正孩子愛吃空熱量甜食的習慣;除了家裡不要放含糖飲料,長輩也應以身作則,勿在孩子面前吃不健康的食物。

中國時報【吳娮翎╱台北報導】

面對市場不景氣,韓劇成為各大美妝品牌競相合作的對象,不只韓國美妝瘋置入,歐美品牌也搶著分食。根據美妝業者表示,韓劇中亮相的美妝品業績成長至少5成以上,甚至翻倍,過去置入對象主要在女主角,現在不只女一,女二甚至其他女配角也成為置入對象。

以近期的韓劇來說,李聖經在《Doctors》中飾演女二,使用其代言的蘭芝產品,其中雙色脣膏成長5成,只小輸宋慧喬在《太陽的後裔》帶動雙色脣膏的翻倍銷量,蘭芝公關表示,宋慧喬和李聖經同為蘭芝代言人,未來將區分產品線;3年前就開始找李聖經拍攝品牌彩妝示範,今年開始才正式成為第二代言人,主要拍攝類別為彩妝形象以及網路影音,強攻年輕族群。

韓國頂級美妝龍頭后找來知名韓星李英愛擔綱代言已有10年之久,因為《大長今》而走紅亞洲的她,也讓后成為家喻戶曉的品牌,公關蔡金星表示,「韓國品牌選擇代言人的標準,形象一定要好,李英愛的知性氣質與后的品牌精神相符,因此合作以來,透過代言人將韓式保養美學成功傳到全世界,10月上映的《師任堂》,李英愛將擔綱要角,屆時后也會與戲劇有合作。」

蔡金星說,近年韓國行銷美妝的方式已成為主流,像是在產品研發上受到效仿,就以氣墊粉餅來說,成功帶動歐系品牌也加入氣墊市場,韓國在美妝行銷多元發展,不只是戲劇置入,也會創造話題商品,透過品質、效果來和消費者溝通,取代削價競爭。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

工商時報【吳筱雯╱台北報導】

VR緩步起飛,根據全球最大PC遊戲平台Steam統計,評價最高的10款遊戲中,VR遊戲占3款,而從遊戲銷售量來看,Oculus與宏達電合計PC VR銷售量雖然可能只有百萬台出頭,但7月中在Steam上架的Vive專屬遊戲Raw Data,即使尚未完成,但熱銷已讓營業額超過百萬美元,顯示VR遊戲市場仍有可為。

Steam是全球最大PC遊戲平台,由宏達電VR合作夥伴Valve所經營,即使Valve尚未對VR遊戲投入資源,但在全球各地遊戲開發商努力下,根據Steam資料顯示,目前在Steam上架的遊戲已經超過600款,單純就數量來說,Steam肯定是全球最大的PC VR遊戲平台。

以現階段Vive全球銷售量可能最多30萬台,跟PC、遊戲主機數量沒得比,而且還有Oculus用戶優先選擇在Oculus自有遊戲商店購買專屬遊戲的干擾,即使如此,根據Steam最新資料顯示,在Steam評價最高的前10大遊戲綜合排名中,VR相容的遊戲就佔了3款,顯示VR遊戲用戶初步體驗最起碼還不差。

但是也因為目前PC VR遊戲多以獨立開發商作品為主,在VR遊戲仍在發展早期相對吃虧,由Steam所公布的綜合遊戲排行榜來限時說,僅有一款能夠相容於Oculus的PC遊戲Ark,擠入前50名,其他VR遊戲由於用戶基礎不多、又沒有砸重金下折扣,排名比較偏後,以Vive專屬的遊戲BowMage為例,雖然是Vive專屬遊戲中排名最高者,不過在遊戲綜合排行榜中只拿下第120名。

乍看之下似乎PC VR遊戲開發商似乎生存空間不大,不過以另一款大賣的VR遊戲Raw Data為例,這款在7月中發行的Vive專屬遊戲,雖然上架時還未開發完成,預估要等到今年底才會是成品,然而該款遊戲一推出就在限時5折與好評不斷下,引起轟動,一度直衝暢銷遊戲排行榜冠軍,外界推估,Raw Data營收已經超過100萬美元,以專屬Vive、又還未開發完成來說,是很了不起的成就,也顯示只要遊戲執行得夠好,即便VR遊戲市場還在發展初期,開發商還是有獲利空間。

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